Семестр 1:
Изучите современные стандарты отрасли в области производства звука для кино и телевидения и получите знания об основном программном обеспечении для обработки звука, используемом в этой области, Pro Tools.
Семестр 2:
Примените идеи, теории и инструменты из предыдущего семестра в проектах, которые включают фоновое редактирование звука, методы Foley и ADR, разговоры и создание звуковых эффектов.
Семестр 3:
Изучите передовые методы и идеи и получите практический опыт в области игрового звука, сотрудничая над игрой, разработанной с помощью Game Design.
Семестр 4:
Улучшите свои навыки с помощью практического опыта, сотрудничая над проектом фильма со студентами факультета кино и проектом разработки игры со студентами факультета игрового дизайна.
Семестр 5:
Развивайте свою самостоятельность, благодаря углубленному изучению звука для фильмов и игр.
Семестр 6:
Представьте свое итоговое портфолио отраслевой комиссии для оценки и курсов профессионального развития, которые помогут вам в послевузовской траектории.